艺术设计考研(艺术设计考研考什么科目)




艺术设计考研,艺术设计考研考什么科目

01

基于偏瘫患者下肢康复训练的多体位轮椅设计研究

作者|刘本杨 指导老师|蔡顺兴

设计实践包括产品硬件与交互界面两个部分,其中主体硬件部分,围绕形式与功能结合、无障碍设计以及安全设计等设计原则,并明确产品主要功能目标为帮助偏瘫患者完成下肢康复训练。

产品以智能轮椅为基本原型,将多体位倾斜平台与下肢连续训练器两个主要功能模块与之重构。通过驱动推杆与曲柄摇杆等结构的协调运作,实现轮椅靠背、坐垫与踏板连杆三个部分的角度调节,多层次调节用户下肢承重程度。同时,主被动阶段式控制策略,也为处于不同偏瘫康复阶段的用户提供了更加个性化的产品体验。

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02

计算机化认知行为治疗系统的交互设计研究

作者|孙路瑶 指导老师|崔天剑

“愈心”APP是针对负面情绪和心理困扰的疗愈平台,采用心理学界推荐的 CBT 心理疗愈方法,不仅可以帮助患有中轻度心理问题的人群进行心理疗愈,也可以帮助大众改善负面情绪所带来的心理困扰。用户可以在该APP中在线学习CBT理论的相关知识、每日进行心情记录,并对记录进行查看和分析,以了解自身情绪变化和心理干预效果。利用 CBT心理工具对自身思维中存在的认知扭曲进行纠正,达到改善负面情绪的目的。

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03

基于情境分析的社区智慧路灯设计研究

作者|曹秀秀 指导老师|陈绘

《“东渡国际青年城”社区的智慧路灯设计》是面向社区全体用户从特定社区情境出发,集合了道路照明、环境监测、安防视频监控、氛围投影灯、社区公共广播、社区信息发布显示屏、多种移动设备充电桩、汽车充电桩、以及社区地灯功能等的智慧路灯产品,是能够出色完成社区智慧照明、智慧充电、智慧导航、智慧监测、智慧停车情境任务,为社区不同需求的用户提供多种服务的基础照明设施,促进形成和睦共治、绿色集约、智慧共享的具有中国特色的社区氛围。

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04

基于游戏化的在线知识社区交互设计探究

作者|张瑞平 指导老师|崔天剑

有识APP是一款游戏化的问答型知识社区移动应用,“有识”取自“有识之士”,意在凸显 APP 旨在满足用户知识需求的价值。有识APP通过设计答题挑战、学习小组、创作等级、结伴同行、大众评审、创作活动、互赠寄语的7种游戏化机制,助推用户的知识分享行为,优化用户体验的品质。

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05

远程代际沟通产品交互系统设计研究——以灯塔沟通产品为例

作者|吴越 指导老师|李轶南

灯塔沟通产品是基于当下“迁徙中国”背景产生的,以远程家庭及其成员为主要研究对象,深入研究其中的代际沟通问题并加以解决。具体产品为软硬结合形态,以“易用、高效、自然”为设计目标,并引入交互系统设计理论,构建了“基于沟通主体可达性的行为操作”、“基于沟通活动丰富参与的功能机制”、“基于沟通环境多变性的协调适应”及“基于沟通产品接受性的适用感知”四维度设计策略并作为指导。同时以“降低代际用户能力门槛”、“提升代际沟通意愿”、“提供基于代际诉求的功能性服务”为核心设计方向,用以缓解当下代际沟通中的问题。

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06

基于视觉修辞理论的国牌化妆品包装设计:以“戴春林”为例

作者|欧阳露 指导老师|李轶南

视觉修辞的理论核心为“图像如何作用于观者”,与设计以及化妆品品牌塑造手段有着密不可分的关系。课题以我国最早出现的化妆品品牌“戴春林”为例,运用当代视觉修辞理论中的语图论、意象论,以品牌文化内涵推导包装容器造型,结合带有视觉情境的包装插画,完成了“戴春林”现代妆品系列包装设计,希望能够帮助部分国牌化妆品更好地获得消费者情感认同,找到适合自身的包装形式。

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07

基于情感永续设计理念的创意家居产品设计

作者|王欢欢 指导老师|许继峰

以“创意”为名的产品求新求异,而忽视产品长期使用品质的设计方式不断加速资源消耗与废物产生。情感永续设计理念将设计视角从人转向人与物的关系,通过构建人与产品稳固的情感联系为产品的长久寿命谋划,可以成为应对当前无节制消费与浪费行为导致的垃圾问题的有益尝试。论文以家居绿植种植活动为切入点,借助情感永续设计理念指导创意家居产品设计实践。通过对前文理论研究提出的形态仿生、情感互动、品质实用等设计原则与策略的运用,设计实践尝试从产品及APP两个层面优化家居种植活动体验。以负责任的方式促进产品使用寿命延长,可以为创意家居产品可持续设计提供新的视角。

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08

情感化叙事视角下的文创设计研究——以曹氏风筝为例

作者|朱洁 指导老师|陈绘

《情牵》是曹氏风筝的情感化叙事创新文创设计实践。文创设计由四个部分构成:一、根据文化背景,凝练情感导向,完成叙事对象的塑造,形成文创的人物形象——“燕妞”;二、结合情感导向构建叙事主题,以情感为线索,采取主要事件和突发事件相结合的形式完成主题桌游产品的设计;三、分析曹氏风筝的制作流程与制作工艺,通过手工产品的设计,带领用户领会曹氏风筝的匠人精神。四、在基于本源文化的基础上进行系统的品牌视觉形象设计,加深用户对文创品牌的印象、产生对《情牵》文创品牌的文化归属感。

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09

后疫情时代下的手机界面适老化设计研究

作者|邹佳颖 指导老师|张志贤

《微孝》是一款集查看健康码、一键呼叫、远程协助、亲情支付、生活小工具为一体的适合老年群体的生活类软件。对适老化设计的思考包括它独特的意义所在。它不仅体现了设计以人为本的核心理念和人性化的设计原则,还能更好地弘扬我国传统的孝文化,符合提倡积极老龄化的思想,让老年人真正做到老有所为,老有所养。

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10

包容性理念下全纳教育幼儿园空间设计

作者|赵吕欣 指导老师|陈绘

包容性理念下全纳教育幼儿园空间设计以南京于家巷幼儿园空间设计实践为例,根据调研分析以及问卷调查并基于空间可及性、可感性、可供性的设计原则,打造幼儿园空间“四通八达”、“洋洋大观”、“森罗万象”三层次的设计表现。通过重新布局了幼儿园空间平面、交通流线,从而让所有儿童能够自由地在空间内流通,并加强儿童的安全性保障;基于视觉、触觉等多维度营造空间层次,更广泛地接纳不同种类需求的儿童,促进儿童的多元认知发展;通过对空间多样性的、开放性的设计表现更好地塑造所有儿童的社会性发展以及全纳教育理念的传播。

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11

双重老化视角下的南京老旧社区微景观设计

作者|曾丽雅 指导老师|陈绘

《微光向阳——兰园28号小区微景观设计》是在双重老化规角下,对南京兰园28号小区进行现状调研与分析,选址具体位于该区的北京东路28号,占地面积2.16公顷,地处南京市玄武区东面,靠近鼓楼区西面,属于老城区里的老旧社区。根据场域文化特征与目标老年人群的需求,设定了“微光向阳”的微景观设计理念。并期望通过“微光植景”的设计元素转译与“向阳而生”的适老体系建立,来达到“积极适老”的设计目标。

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12

儿童认知发展视角下的博物馆儿童体验厅设计

作者|张姝 指导老师|许继峰

《发现文物里的汉字——儿童主题体验厅》是主要面向3-12岁的儿童群体的互动体验展厅。展厅采用分阶段的设计方式,通过院藏文物、模拟标本和科技互动展项等,以主题展示、沉浸体验和活动体验三个部分,打造适合儿童观展活动的博物馆体验空间。

第一部分将六种器物和其相关的现代汉字、甲骨文和篆书进行结合,加强儿童对于汉字的字形、字意的理解。第二部分通过一段全景化的视频体验,让儿童了解汉字的演变和相关历史故事。第三部分则是具体的制作体验区,儿童可以通过考古挖掘体验和活字印刷体验等,加深学习。

设计方案总体设计原则为以儿童为中心,从安全、游戏与参与的角度,遵循儿童认知发展,注重儿童学习特点,依据儿童活动特征,用无障碍的循环流线、色彩丰富的形象设计,通过各个 “感知——提问——思考”(儿童)和“感知——识别——答疑”(成人)的细节认知唤醒环节设计,让儿童在学习知识的同时发展社会机能以及大脑认知。

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新媒体创意产业办公空间设计研究

作者|罗鸿 指导老师|李永春

《新媒体创意产业办公空间设计——城市档案馆》是主要面向新媒体文化创意群体的办公空间设计。档案作为人类历史最重要的载体之一,其间数以万计的文字储存着每个人的灵感和创意,也记录着城市不断发展的记忆碎片。以“城市档案”作为设计理念,期望以文脉衔接的方式串联办公空间各个功能,去传达新媒体创意产业办公空间的文化内核。

空间具体分为三个主题:思想档案、创意档案、城市档案,以体验式的方式将故事线索串联。思想档案是在每一次创作和探访之下,以独⽴命题的形式积淀在空间中,呈现出一个不断更新的思想库;创意档案是由各地、各时代的精彩创意组成,是具体的材料、颜色、图案、字体;城市档案则是以一个微缩城市方式展现城市的各个切⾯。

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基于文化转译的空间识别(SI)设计

作者|李昕慧 指导老师|张志贤

《百香林——终端消费空间设计标准手册》以现阶段传统糕点品牌“百香林”为设计客体,结合其现阶段空间识别设计出现的问题,运用文化转译理论下的各种手段重塑老字号品牌消费终端空间的统一形象,增强品牌凝聚力和号召力,以此为其它连锁企业在消费空间终端建设上提供新的借鉴思路。

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场所精神构建视角下的历史街区景观设计

作者|李懿晗 指导老师|崔天剑

《以“景”入“境”——南京市南湖新天地历史街区景观设计》是针对历史街区公共文化空间的环境艺术设计,致力于解决场地内茶文化与商业发展的融合问题,期望在以党中央“重视历史文化保护传承,保护好中华民族精神生生不息的根脉”思想引领下,以景观呈现传递中华历史文化精髓和艰苦奋斗精神。整体设计分为7个功能分区:入口广场区、展示长廊区、中心广场区、阳光休憩空间、茶文化展示区、过渡活动空间、湖滨景观观赏区,为大众提供了充分的休闲娱乐空间和文化体验平台。以不同的构筑及风格展示适应各种人群的需要。整体环境设计的基调是惬意、安静、闲适的,既有前方广场和各种活动空间的“动”和“闹”的生活节奏,也兼容了休憩空间、茶文化展示与观赏区域的“静”与“慢”的需求满足,在动静结合、快慢之间发扬南湖精神、彰显中国茶文化之美,推动地方文化自信。

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基于环境心理学的复合式空间设计

作者|张丽君 指导老师|张志贤

安徽中烟旗下雪茄品牌“王冠雪茄”致力于打造中式手卷雪茄高端品牌,中式雪茄标志性文化品牌,以其文化内涵和创新价值吸引了众多雪茄消费者。雪茄吧作为雪茄客和雪茄沟通的桥梁,在雪茄文化的传播上有着至关重要的作用。《“王冠雪茄”雪茄吧设计》通过研究雪茄消费人群的心理、行为特征,围绕复合式空间设计原则,打造传统与现代、中式与西式相结合,典雅复古、沉稳大气的现代简约式雪茄吧。以传统与现代材料的融合、和谐统一的色彩搭配、精巧的灯光布置以及空间的多功能性,展现空间环境的优雅、独特,给予雪茄客多感官体验和情感的寄托。

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复愈性视角下的城市口袋公园设计研究

作者|马静 指导老师|陈绘

《城市口袋公园复愈性设计实践——以南京文广路城市口袋公园为例》是复愈性理念指导下的城市口袋公园的复愈性设计实践。以南京市建邺区文广路城市口袋公园为例,通过上位规划、周边现状、植物现状、文化背景以及受众活动需求等系统的背景调研与分析,结合复愈性理念形成设计定位。在此基础上,从亲自然性本能角度借助植物、石材、木材、水景等自然要素弱化人工痕迹,形成“人化自然、胜似自然”的身心感受,从而达到逃离喧嚣,回归自然的体验;借由视、听、嗅、触的多维感官吸引性打造,吸引访问者的无意注意,释放定向注意,舒缓精神疲劳;结合园内场地条件打造多元化的复愈行为活动功能支持空间,增加访问者园内逗留时间,强化复愈性效果;融合文化精神提升场内情感温度,唤醒访问者的知觉思考,强化生命意义认同高度,最终达到生理、心理、社交的全面健康内涵复愈。

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基于朴门永续理念的社区适老性景观设计

作者|许月 指导老师|崔天剑

《基于朴门永续理念的社区适老性景观设计》主要面向准老年和老年人群进行设计,结合朴门永续理念的照顾地球、照顾人类、分享盈余三个核心观念和其指导原则,立足与改善社区生态环境,为老年人设计具备健康养老、生态养老、精神养老的社区适老性景观,从理念中总结出的适老性景观设计方法,用于南京风光里社区的适老性景观设计中,以分区规划、边缘丰富、能源利用、生物多样、可食地景、文化景观、贴心服务构建老有所“去”、老有所“乐”、老有所“省”、老有所“益”、老有所“为”、老有所“忆”、老有所“管”的适老性景观设计。

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当代城市单身女性长租公寓室内设计研究

作者|唐思懿 指导老师|李永春

《她寓——单身女性长租公寓》是主要面向20-35岁单身女性群体的长租公寓,旨在为单身女性提供更高质量的、更贴合女性需求的居住环境。公寓整体由公共区域、客房区域以及走廊通道组成,通过对单身女性的特征研究入手,以满足单身女性的居住空间需求为着手点,对公寓的空间布局、功能系统、环境装饰以及公寓品牌四个方面进行了设计。

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©来源: 艺东南

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